10 KI-Tools für 3D-Künstler: Animation, Lippen-Synchronisation, 3D-Modell-Generierung
Da sich Künstliche Intelligenz (KI) zunehmend in bildbasierten Branchen etabliert, findet sie auch ihren Weg in andere Bereiche wie Gaming, Architektur und Virtual Reality – und bringt Veränderungen in der 3D-Produktion mit sich. Während die Rolle der KI in der Bildgenerierung bereits bekannt ist, reicht ihr Potenzial weit darüber hinaus: Sie löst alltägliche Herausforderungen für 3D-Künstler und Studios.
KI-gestützte Tools vereinfachen Abläufe und fördern die Kreativität, indem sie das Asset-Management optimieren, Charakteranimationen verbessern und Lip-Sync automatisieren. Als Studio, das intensiv mit 3D-Modellen arbeitet, suchen wir ständig nach Möglichkeiten, unsere Prozesse zu optimieren. Deshalb haben wir eine Liste von zehn vielversprechenden KI-gestützten Tools zusammengestellt, die die Produktivität in der 3D-Erstellung steigern können. Wir hoffen, dass diese Einblicke auch anderen 3D-Künstlern und Kollegen in der Branche zugutekommen und ihnen helfen, aus der Vielzahl an Tools die wirklich relevanten auszuwählen.
Dash AI
Dash AI ist ein vielseitiges Tool für Künstler mit einem beeindruckenden Asset-Bibliotheks-Managementsystem. Es erstellt eine gut getaggte Datenbank, indem es Modelle, Texturen, technische Spezifikationen, Bilder und verknüpfte Assets analysiert. Dadurch können Künstler schneller Assets für ihre Szene. Neben dem Tagging bietet Dash AI ein weiteres Plugin, das Inhalte aus bestehenden Tools und Szenenzusammenstellungen generiert, was den Workflow zusätzlich bereichert.

Cascadeur
Cascadeur ist ein neu erweitertes KI-Animations-Tool, das sich auf Pose-Physik-Anpassung und Bewegungsprognosen konzentriert. Anhand von Video-Referenzen analysiert das System Bewegungen und fügt sekundäre Bewegungen hinzu, sodass natürlich wirkende Animationsentwürfe entstehen. Außerdem korrigiert es automatisch Charakterposen, wodurch manuelle Inverse-Kinematik-Anpassungen für jedes Gelenk entfallen. Stattdessen muss der Künstler nur ein Gelenk – etwa Arm oder Bein – anpassen, und der Rest der Pose folgt automatisch. Als unterstützendes Tool in täglichen XR-Projekten kann Cascadeur ein Game-Changer sein, insbesondere wenn schnell natürliche Animationen benötigt werden.

ML Deformer
Die meisten hier vorgestellten Plugins funktionieren für Unreal Engine – Unity ist von KI bislang weniger betroffen. ML Deformer, ein Unreal-Engine-Tool, nutzt neuronale Netze, um die Deformation von Charakteren zu verbessern. Klassische 3D-Animationen haben oft Schwierigkeiten, natürliche Körperbewegungen realistisch darzustellen, etwa Armrotationen oder Gelenkbewegungen. Um dieses Problem zu lösen, fügen Animatoren üblicherweise zusätzliche Knochen, Morphs und Blend-Shapes hinzu. Dieser Prozess erfordert manuelle Anpassungen und rechenintensive Simulationen. ML Deformer bietet eine effizientere Lösung. Zwar erfordert die Einrichtung manuelle Aufgaben wie Pose-Korrektur und Geometry-Caching, doch der Machine-Learning-Prozess analysiert das ursprüngliche Mesh und seine Skelettstruktur, um Deformationskarten zu erzeugen. Diese Karten ermöglichen in Echtzeit natürlich wirkende Deformationen, auch bei komplexen Bewegungen.

ML Cloth Deformer
ML Cloth Deformer ist eine spezialisierte Version von ML Deformer, die für Stoffsimulationen entwickelt wurde. Mithilfe trainierter Daten zu Faltenbewegungen simuliert das Tool Stoffverhalten nach demselben Prinzip wie Muskel-Deformer. Es erstellt eine Korrekturkarte aus Blend-Shapes, wodurch sich Stoffe realistisch mit den Bewegungen eines Charakters verformen. Wer mit Echtzeit-Physik vertraut ist, weiß, dass dieser Detailgrad normalerweise viel Zeit und Leistung kostet. Mit ML Cloth Deformer erhält man dynamisch simulierte Stoffbewegungen deutlich schneller und effizienter. Alles, was nötig ist: Assets vorbereiten, Ihre Qualität sicherstellen und das Tool korrekt einrichten.

Motorica AI
Motorica AI ist ein weiteres KI-Animations-Tool. Es funktioniert in Unreal Engine und kann auch mit anderen 3D-Programmen wie Blender und Maya genutzt werden; zudem ist es als eigenständige App verfügbar. Motorica bietet eine Auswahl vordefinierter Charakterstile wie Zombie, Soldat, Krankenschwester und mehr. Wählt man einen Charakter, kann das Plugin eine kurze Animation generieren oder Bewegungen auf Grundlage vordefinierter Verhaltensmuster erstellen. Es ist einfach und schnell, ideal für kurze Promos oder Entwürfe. Der Nutzer wählt lediglich einige Schlüsselpunkte, und die App erledigt den Rest. Ein wesentlicher Vorteil ist, dass die App Bewegungen analysiert und vorhersagt. Möchte man beispielsweise, dass die Figur schnell eine längere Strecke zurücklegt, lässt die App den Charakter laufen. Außerdem können Figuren Rotationen und sekundäre Bewegungen ausführen. Der größte Pluspunkt: Die App ist derzeit kostenlos.
Es gibt jedoch auch Nachteile. Die Auswahl an Charakteren ist begrenzt und nicht für alle Szenarien geeignet. Wenn man beispielsweise in einem VR-Training keinen Zombie benötigt, ist das Tool nicht einsetzbar. Ein weiterer Nachteil ist, dass es keine Einstellungsmöglichkeiten für das Endergebnis gibt. Man sollte daher prüfen, ob die generierte Animation den eigenen Anforderungen entspricht, bevor man sie integriert.

Replica AI
In einem unserer früheren Projekte entwickelten wir eine KI-Persona namens Zeus, die einen 3D-Avatar, Unity als Runtime sowie KI-gestütztes Speech-to-Text (STT) und Text-to-Speech (TTS) kombinierte. Damals erreichten wir manuelles Lip-Sync, wollten aber KI-Lösungen für eine effizientere Umsetzung erproben. Dabei stießen wir auf Replica AI, ein Unreal-Engine-Plugin, das Lip-Sync-Animationen für KI-Avatare schnell und einfach integriert. Besonders für NPCs in Spielen oder immersiven Anwendungen geeignet, verbindet Replica AI automatisch einen KI-Chatbot mit TTS und STT, um Sprache umzuwandeln und die Lippenbewegungen des Avatars entsprechend zu animieren. Das Tool ermöglicht es, Text einzugeben und von einem Metahuman oder Avatar eine gesprochene Antwort mit passender Animation zu erhalten. Nachteile: Lippenbewegungen stimmen nicht immer exakt mit der Stimme überein und müssen manuell korrigiert werden.

Reverie
Dieses Tool ist bei 3D-Künstlern für Unreal Engine mit Spannung erwartet, befindet sich jedoch noch in Entwicklung. Laut den Entwicklern gehört Farbanpassung per KI zu den Hauptfunktionen. Der Nutzer wählt ein Referenzbild, und die KI passt Farbgebung und Stimmung der Szene automatisch an. Diese Funktion ist vor allem für Entwürfe interessant, da erfahrene Künstler Licht, Farben und Atmosphäre besser selbst einstellen. Ein weiteres Feature ist die 3D-Weltgenerierung aus nur einem Bild. Lädt der Nutzer etwa ein Foto eines Waldes hoch, erstellt das Tool eine Unreal-Welt mit Gras, Beleuchtung und zusätzlichen Objekten auf Grundlage dieses Bildes.

Ludius AI
Ein weiteres Unreal-Engine-Tool ist Ludius AI, ein KI-gestützter Entwicklungsassistent in Form eines Chatbots. Nutzer können über Texteingaben Blueprints für Unreal erstellen lassen. Für erfahrene Entwickler eine enorme Zeitersparnis, für Unerfahrene dagegen potenziell problematisch, da KI-generierter Code Fehler enthalten kann, die Fachwissen zur Behebung erfordern. So könnte es passieren, dass Nutzer mehr Zeit damit verbringen, ihre Anforderungen zu erklären, als von der eigentlichen Hilfe zu profitieren. Bis neuronale Netze Nutzerwünsche sofort exakt verstehen, bleibt menschliche Unterstützung unverzichtbar.

Nvidia Omniverse
Nvidias Omniverse-Plattform bietet eine Vielzahl KI-gestützter Features für 3D-Erstellung und Animation. Besonders hervorzuheben ist Audio2Face – ein Tool, das eine Audiospur nimmt und automatisch mit den Gesichtsausdrücken eines Metahumans synchronisiert, sodass Lip-Sync realistisch wirkt. Vorteil: Die Ergebnisse lassen sich direkt in Unreal streamen, ohne Umwege. Zudem können Emotionen und Intonation feinjustiert werden. Ergänzend dazu gibt es Audio2Gesture, das Körperbewegungen ausschließlich aus Sprachaufnahmen generiert, während Audio2Face die Gesichtsmimik übernimmt. Dies ist besonders in dialoglastigen Szenen nützlich.

Ein weiteres Highlight ist der AI Room Generator: Durch Textprompts und definierte Bereiche lassen sich Räume schnell generieren, unterstützt durch DeepSearch, das Assets per natürlicher Sprache durchsucht. Diese Funktion kann sogar auf eigene Daten trainiert werden, sodass Objekte automatisch in Szenen platziert werden – ein enormer Zeitgewinn.

Eine weitere beeindruckende Innovation ist die Echtzeit-Haarsimulation, die dank neuronaler Physik realistische Bewegungen von Haaren und Fell ermöglicht. Traditionell ist die Simulation von Haaren und Fell sehr rechenintensiv, da Faktoren wie Physik, Schwerkraft, Wind und Interaktion berücksichtigt werden müssen. Nvidia sagt diesen Hürden den Kampf an, indem es neuronale Netze nutzt, um das Verhalten von Haar realistisch vorherzusagen – mit überzeugender Dicke und Bewegung, auch in komplexen Szenen.
Schließlich verbessert Nvidias Ray Reconstruction das klassische Path Tracing, eine Methode, die Lichtstrahlen für fotorealistische Bilder simuliert, aber sehr rechenaufwendig ist. Das System optimiert die Strahlenzahl, kombiniert dies mit KI-gestütztem Denoising und liefert hochqualitative Bilder bei geringerer Leistungslast. Damit eignet es sich besonders für Spiele, PC-Anwendungen und Rendering in Unreal.

Bernini
Bernini ist eine innovative Entwicklung von Autodesk, die KI-gestützte 3D-Modellgenerierung aus Texteingaben ermöglicht. Noch in Entwicklung, hat es das Potenzial, die Erstellung von Grundmodellen erheblich zu beschleunigen. Allerdings bestehen noch Herausforderungen in Geometriepräzision und Texturqualität, weshalb es sich eher für Blocking und Visualisierungen eignet als für finale Assets. Vermutlich wird Bernini künftig Teil der 3D-Max-Toolbox.

Fazit
Mit der Weiterentwicklung der KI wird sie zunehmend in die 3D-Produktionspipeline integriert. Die hier vorgestellten Tools geben einen Einblick, wie KI Workflows optimieren, Kreativität fördern und Realismus steigern kann. Dennoch bleibt KI ein Werkzeug – kein Ersatz für menschliche Kreativität und Expertise. Wenn Sie bereits Erfahrungen mit diesen oder ähnlichen Plugins gesammelt haben, teilen Sie diese gern. Der Austausch mit Kollegen ist eine wertvolle Inspirationsquelle. Viel Erfolg beim Kreieren!