Das Projekt KMW Perfect Storm Loft Interactive zielte darauf ab, ein stilvolles und modernes Loft-Design mit Beton, markanten Formen und einzigartiger Beleuchtung zu präsentieren. Besonderes Augenmerk lag auf den kreisförmigen Deckenleuchten und der gesamten Atmosphäre, die dem Betrachter einen starken visuellen Eindruck vermittelt.
Die Visualisierung wurde mit Unreal Engine umgesetzt und enthält mehrere interaktive Komponenten, darunter:
Das Projekt wurde auf einem Epic Games Webinar über den Einsatz von Unreal Engine in Echtzeit-Archviz vorgestellt.
Das ursprüngliche Design stammt von Killing Matt Woods.
Ein besonderer Vorteil interaktiver Archviz-Projekte mit Unreal Engine ist, dass nach der Erstellung des Projekts verschiedene Medien- und Interaktionsformate generiert werden können, z. B.:
Das Ergebnis ist ein hochwertiges Archviz-Projekt, das nicht nur ein beeindruckendes Loft-Design darstellt, sondern auch die Vielseitigkeit von Unreal Engine für Architekturvisualisierungen in Echtzeit demonstriert.