Octonic ermöglicht ein natürliches Training in Virtual Reality. Laufbandtraining wird dadurch unterhaltsam und erfordert nur minimalen Zeit- und Energieaufwand. Mit realistischen Visuals, interaktiven VR-Welten und KI-gesteuerten Mitläufern wird das Training zum spannenden Erlebnis.
Die Virtual-Reality-Umgebung ist so lebendig und fesselnd, dass Nutzer*innen kaum bemerken, dass sie gerade trainieren.
Ein innovatives Hand-Tracking-System ermöglicht eine nahtlose Navigation durch das virtuelle Menü von Octonic – und die Auswahl des Ortes oder der Strecke, zu der man sich teleportieren möchte. Sobald man zu laufen beginnt, wird die Bewegung auf dem Laufband präzise in der VR-Welt gespiegelt.
Die intelligente VR-Software von Octonic besteht aus einer einzigartigen VR Motion Engine und einer VR-Content-Bibliothek mit verschiedenen Welten und Strecken.
Unser Team war maßgeblich an der Gestaltung und Entwicklung der VR-Welten auf der Octonic-Plattform beteiligt – einschließlich UI/UX-Design und Integration.
Die erste entwickelte Welt war „Caves & Canyons“. Unsere Ingenieur*innen haben besonderen Wert auf Lichtstimmungen, Texturen und die Atmosphäre gelegt, um die Essenz des Grand Canyon realitätsnah zu erfassen.
Das zweite Projekt war „Sky Island“ – eine virtuelle Umgebung, die in mehrere visuell wechselnde Bereiche unterteilt ist: mit Bergen, Wasserfällen, Strandhäusern, Höhlen, üppiger Vegetation sowie 360°-Erlebnissen.
Bewegliche 3D-Elemente wie schwebende Felsen oder fließende Wasserfälle sorgen für ein abwechslungsreiches und immersives Lauferlebnis auf hohem grafischem Niveau.
Die Zusammenarbeit mit dem Octonic-Team wird fortgesetzt.
Gemeinsam entwickeln wir innovative Features – darunter auch einen Multiplayer-Modus und weitere interaktive Erweiterungen.
Octonic allows natural Virtual Reality exercising. It makes treadmill training fun and requires a minimum investment in time and effort. With realistic visuals, interactive virtual reality worlds, and AI runners in the game, the user can compete and explore.
VR is so life-like and fun that the user won’t even notice exercising. The hand-tracking system will allow you to seamlessly navigate Octonic’s virtual menu and choose a place/track you want to be teleported to. As you start walking or running, the VR movement exactly replicates the treadmill movement.
Our engineers put a lot of effort into fine-tuning lighting, textures, and overall ambiance to accurately capture the essence of the Grand Canyon. Sky Island was the second project tsukat worked on. This virtual scene is divided into sections that naturally change the view while the user runs and includes 360° experience, mountains, waterfalls, beach houses, caves, and vegetation. This move helped preserve realism and the high quality of 3D elements and movable objects like floating rocks and waterfalls and diversified the user’s journey.
We continue collaboration with the Octonic team and are aiming to develop innovative features together, such as multiplayer and others.